空间与数学基础
建立向量、矩阵和坐标空间的视觉直觉。
bknife · Graphics Field Notes
这是一份面向图形学初学者的中文知识地图。先建立向量与变换直觉,再顺着渲染管线理解一帧画面如何诞生,最后走向光线追踪与画质优化。
Knowledge Atlas
三条路径并非彼此孤立。数学描述空间,管线把描述变成像素,而光照算法决定像素是否可信。
建立向量、矩阵和坐标空间的视觉直觉。
追踪顶点从模型数据到屏幕片元的旅程。
从可见性判断走向更真实、更稳定的画面。
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