BK / GRAPHICS NOTES
About This Field Notebook

记录理解,
而不只记录结论

你好,我是 bknife。“像素手记”用于整理图形学学习过程中最值得反复推导的概念,并把分散资料连接成一条可行走的路线。

为什么建立这个网站

图形学横跨数学、物理、硬件与程序设计。只记 API 容易丢失原理,只看公式又很难建立画面直觉。这里尝试让每个主题同时回答三个问题:它描述了什么、它在渲染中处于哪里、它会怎样改变最终像素。

  • 先问空间明确数据正在哪个坐标系中。
  • 再看近似理解实时算法省略了什么。
  • 最后动手用小实验验证视觉结果。

推荐阅读路径

  1. 向量、矩阵与坐标空间
  2. 渲染管线与光栅化
  3. 光照、纹理与阴影
  4. 光线追踪与抗锯齿
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